6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

  • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
  • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
  • Oyuncuların “Bethesda
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor

    Kaynak: Buhar



    oyun-6

  • SAVAŞ

    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
    • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
    • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
      • Arkane’nin Önerileri:
          • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
          • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
          • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
            • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
            • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
            • Bethesda
            • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
            • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi
            • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
            • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
            • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
            • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
            • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
            • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
            • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
            • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi

              6 Ekim Redfall Güncelleme 2 Yama Notları:

              PERFORMANS VE KARARLILIK

                Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
              • Remi’nin Parça Parça Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
              • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
              • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
              • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
            • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
            • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
            • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
            • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
              – Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
        • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin

        ULAŞILABİLİRLİK

          • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
            • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir

            Oyunun kritik ve ticari açıdan o kadar da mükemmel olmayan performansı göz önüne alındığında, Arkane’den çok daha fazla yama beklemeyin, ancak yanıldığımızı kanıtlamak isteriz

          • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
          • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi
          • Vampir ölümü ve parçalanması

          ÇEVRE

          • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
          • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
          • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
          • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
          • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
          • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
        • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
        • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek

        KULLANICI ARAYÜZÜ

        • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
        • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
        • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
        • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
        • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
        • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler
        • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
        • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
        • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
        • Bethesda
            • Bethesda
            • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak Çok oyunculu, kullanıcı arayüzüne ve daha fazlasına değinen tam yama notları için okumaya devam edin
            • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
            • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
            • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
            • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
            • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
            • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
            • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği

            ÇOK OYUNCULU

            • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi

            OYNANIŞ

            • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
            • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
            • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
            • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi


              Arkane Studios, 6 Ekim için Redfall Güncelleme 2’yi yayınladı ve bu, kuşatılmış oyuna çeşitli düzeltmeler getiriyor

    • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
    • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
    • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
    • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
    • AMD FSR 2